
DESCRIPTION
Le projet de Java était de réaliser une application pour nous permettre de gerer une videotheque.
Pour cela nous avons divisé le projet en 2 parties :
-
La réalisation d'un diagramme UML correspondant à la situation.
-
La réalisation de l'application en Java.
Pour l'UML il s'agit de bien lire le sujet et de comprendre la situation dans laquelle on se trouve ainsi que les fonctionnalités nécessaires.
Pour le JAVA, il y a à nouveau plusieurs parties :
-
L'interface graphique.
-
Le traitement des données.
L'application devra proposer de nombreuses fonctionnalités comme l'ajout, la suppression ou la modification d'un produit, d'un client, ainsi que d'une commande.
Pour l'interface graphique, on utilisera la technologie Swing, qui est encore maintenue à l'heure actuelle.